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一、从"想当艺术家"到"懂做包装"的拧巴路
刚入行时满脑子都是"设计要高级",给一款日常快消品做包装,满页都是我喜欢的烫金、抽象线条,结果客户打回来三次,说"货架上老远看不清是啥,消费者拿起来觉得太花哨,像贵的不行不敢买"。那时候我跟自己较劲,觉得是客户不懂审美,躲在厕所哭了半小时——这是我第一次明白,包装不是墙上的海报,是要蹲下来跟消费者对话的。后来硬着头皮改到第七版,把核心信息放大,加了点消费者能摸得到的肌理,客户终于点头,我盯着屏幕看了半小时,没觉得自己"成了",只觉得"这事终于做对了"。二、那些没说出口的患得患失
平时接的大多是小单,客户也不会给什么"大项目",有时候改稿改到凌晨,会偷偷想:我这辈子是不是就只能做这些不起眼的包装?会不会哪天AI把我替了?上次用AI生成了三个包装初稿,速度快得吓人,我盯着屏幕愣了很久——AI能做配色、能排版式,但它不知道,这款包装的目标用户是小区里的宝妈,她们喜欢的是"看起来干净、拿在手里轻、撕的时候不会弄脏手",这些细节是我跑了三次超市、跟宝妈聊了十分钟才摸透的,AI做不出来。三、AI时代,我没躺平也没硬刚,就做自己能做的
现在我把AI当"打草稿的助手",比如要做一款新品包装的初步视觉,我让AI生成10套不同的风格,然后把我觉得有用的元素拆出来,自己再抠:比如包装的模切角度会不会让小朋友拿的时候卡手?字体的粗细会不会让老花眼的长辈看不清?甚至连包装的封口处,我都会选那种撕的时候不会留毛边的工艺——这些都是我蹲在超市货架前、摸过几百款包装才懂的"笨功夫"。我知道自己成不了什么大师,但每次看到自己做的包装在便利店、在小区超市摆着,有消费者停下来看,就觉得自己没白熬。
包装设计
包装
的拧巴
装设计师
设计师的
计师的拧